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Bubble 앱 결제 따라하기

흩날리는 벚꽃잎 2025. 7. 9. 09:07

목차



    Bubble 앱 결제 구현 방법 – 앱스토어 정책까지 고려한 실전 가이드

    버블앱결제

    Bubble로 앱을 만들고 이를 실제 모바일 환경(iOS/Android)에서 서비스하려 한다면 반드시 고려해야 할 기능이 있습니다. 바로 앱 내 결제 시스템입니다. 특히 콘텐츠 판매, 구독, 유료 기능 제공을 고려하고 있다면 Bubble 앱에서의 결제 구현은 선택이 아닌 필수입니다.

    하지만 많은 개발자들이 웹에서는 쉽게 구현했던 Stripe 결제가 앱에서는 갑자기 어렵게 느껴지고, 앱스토어 정책은 또 복잡하기만 합니다. 이 글에서는 Bubble 앱 결제를 구성하는 방법과 주의해야 할 정책, 그리고 실전 대응 전략까지 구체적으로 안내드립니다.

    이런 분께 적합한 글입니다

    • Bubble 앱을 BDK Native나 Natively로 빌드해 앱스토어에 올릴 예정인 분
    • 앱 내 유료 콘텐츠 제공 또는 정기 구독을 고려 중인 분
    • 인앱 결제와 외부 결제 차이를 명확히 이해하고 싶은 분

    Bubble 앱에서 결제를 구현하는 방식

    Bubble은 기본적으로 웹 기반 서비스입니다. 앱으로 배포하기 위해서는 BDK Native, Natively 등 외부 래퍼를 활용하여 Bubble 앱을 iOS/Android 앱으로 전환해야 합니다. 결제 기능 역시 앱의 형태에 따라 방식이 달라집니다.

    결제 방식 설명 적용 가능
    Stripe Checkout (외부 결제) 브라우저를 열어 Stripe 결제 페이지로 이동 Android 가능 / iOS 제한적
    In-App Purchase (IAP) Google Play Billing / Apple IAP 사용 앱스토어 정책에 따라 필수
    Webview 결제 Bubble 웹앱을 앱 안에 감싸고 외부 결제 사용 제한적 허용 (iOS에서 위험)

    앱스토어 정책 이해하기 (중요)

    iOS(App Store)는 디지털 콘텐츠/기능 판매 시 반드시 인앱 결제(IAP)를 사용하도록 요구합니다. 이를 우회할 경우 앱 심사에서 리젝되며, 특히 다음 항목에 주의가 필요합니다.

    • Stripe, PayPal 링크 사용 금지
    • 외부 결제 유도 문구 포함 금지
    • 기프티콘, 강의, PDF 다운로드 등도 인앱 결제 요구 대상

    Android는 다소 유연하지만, 2022년부터 디지털 상품은 Play Billing을 기본 요구합니다.

    Bubble 앱에서 결제 구현 흐름

    1. 앱 UI 구성 (Bubble 내에서 페이지 구성)
    2. 결제 대상 상품 DB 등록
    3. 결제 버튼 클릭 시 워크플로우 실행
    4. Stripe Checkout 호출 or 인앱 결제 모듈 트리거
    5. 결제 성공 후 사용자 권한 변경 처리

    BDK Native는 자체적으로 IAP 모듈을 제공합니다. BDK 대시보드에서 Apple/Google의 상품 ID를 등록한 뒤 Bubble 워크플로우 내에서 실행 가능합니다.

    실전 적용 시 주의사항

    • iOS 제출 시 결제 방식에 대한 설명을 메타데이터에 정확히 기재해야 함
    • 결제 성공 시 사용자 DB의 상태(is_paid 등)를 업데이트하여 접근 제어 구현
    • 백업용으로 Webhook 기반 결제 확인 자동화 추천 (Make.com 활용 가능)

    앱 결제 구현 관련 Q&A

    Q1. 웹에서 하던 Stripe 결제를 앱에서도 그대로 사용할 수 있나요?
    A. Android에서는 가능하지만, iOS는 정책상 허용되지 않습니다. 반드시 Apple In-App Purchase를 사용해야 합니다.
    Q2. 인앱 결제 구현이 너무 복잡합니다. 다른 방법이 없을까요?
    A. BDK Native의 IAP 모듈을 활용하면 설정만으로도 구현이 가능하며, 외부 서버 구축 없이 Bubble 내에서 처리할 수 있습니다.
    Q3. 인앱 결제는 수수료가 얼마나 되나요?
    A. Apple과 Google 모두 기본적으로 30%를 부과하며, 연간 매출 100만 달러 미만은 15%로 경감 가능합니다.
    Q4. 실물 상품 판매는 인앱 결제를 안 해도 되나요?
    A. 네. 실물 상품, 오프라인 서비스는 외부 결제(Stripe 등)를 사용할 수 있으며 정책상 허용됩니다.
    Q5. 결제 완료 후 사용자에게 자동으로 접근 권한을 부여하려면?
    A. Bubble 내 워크플로우에서 사용자 데이터의 'is_paid' 상태를 변경하면 접근 제어가 가능합니다.

    정리 – 앱 결제는 전략과 기술의 균형

    Bubble 앱에서 결제를 구현할 때는 단순히 기술적인 구성만이 아니라, 앱스토어 정책, 수수료, 사용자 경험, 운영 효율성까지 고려한 전략적 선택이 필요합니다.

    iOS 앱을 목표로 한다면 반드시 In-App Purchase를 고려하고, Android나 웹앱 중심이라면 Stripe를 통한 결제 구조가 가장 효율적입니다.

    Bubble은 비록 노코드 플랫폼이지만, 결제 시스템까지도 고도화할 수 있는 충분한 구조를 제공합니다. 지금부터 안정적인 결제 기능을 구성하여 유료 서비스로의 확장을 준비해보세요.

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